안녕하세요~
오늘은, 에프터이펙트를 가지고 '움직이는 애니메이션'을 만들어볼건데요.
이 강좌에서는 자기가 움직이게 해주고 싶은, '케릭터'가 필요합니다.
참고로 케릭터의 각 관절을 따로 저장해놓지 않으면,
그냥 하나의 오브젝트가 되어버리기 때문에
이점, 주의하시면 되겠습니다.
완성본입니다.
자, 그럼 본격적으로 만들어볼까요?
1. 각 관절을 분리해놓은 케릭터 이미지들을 불러와준다.
2. 바닥이 움직이는듯하게 설정
3. 각 관절을 분리해놓은 케릭터 이미지들을 회전/이동시켜 기본 자세로 만들어준다.
4. 그 다음, 움직일 이미지들을 자기가 원하는 자세로, 움직일수 있도록 설정
(만드는 모습)
주의할점 : 위치, 비율, 회전등의 글자 옆에 있는 타이머를 체크해주지 않으면 움직이지 않으므로
꼭! 체크하시고 해주시길 바랍니다.
영상으로 보기 >
감사합니다.
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